C# Object Kullanımı Herkes İçin Eğlenceli Olabilir



Sınıflar soyut olarak bildirilebilir; diğer bir deyişle bir yahut daha ziyade yöntemin uygulaması yoktur. Soyut sınıfların örneği aracısız oluşturulamasa da, natamam uygulamayı sağlayıcı öbür sınıflar karınin temel sınıflar olarak uhde yapabilir.

object o1 = "ali"; object o2 = 12.5f; object o3 = 'c'; object o4 = true; Yukarıda object tipiyle oluşturulan bileğmaslahatkenler bulunmaktadır.

var tipi oynak tanımlarsanız eğer bileğfiilkenin tipini siz değil derleyici teşhismlayacaktır.Derleyicinin teşhismladığı tipe göre o muta RAM üzerin de o tiple saklanacaktır.

Bu nedenlerle, C# geliştiricileri tableLayoutPanel'i kullanarak kullanıcı dostu, esnek ve performanslı kullanıcı arabirimleri oluşturabilir ve uygulamalarının kullanıcı deneyimini iyileştirebilirler.

AcceptTab                : VArsayılan değeri "false"'dır.şayet "true" yaparsanız Klavyeden Tab Tuşuna tabldığındaki öbür nesnelere gitmez.

Bana koltuk bulunmak isterseniz, iletişim sayfamda verdiğim sosyal medya hesaplarımı takip edebilirsiniz.

Alert=Bu uyarı yahut bir kullanıcı karşı bildirebilir koşyüce.Bu gösteriş, bir uyarı gerçekleştirir fakat bir C# Object Kullanımı ileti kutusu, grafik, sağlam yahut ses kabilinden ayrıksı bir kullanıcı arabirimi öğesi ile ilişkili sıfır nesneler için kullanın.

C# nesne odaklı bir programlama dilidir. Nesne odaklı programlamanın dört kök ilkesi şunlardır:

static void Main() int i = 123; // Boxing copies the value of i into object o. object o = i; // Change the value of i.

Bir nesneye kellevurmak için, yeni bir nesne oluşturularak yahut var olan bir nesne atanarak bir referans konstrüksiyonlabilir, örneğin:

Locked                      : Default olarak false olan bu özellik true binalırsa form’ umuz tasarım anında ve çkırmızıışma takkadak çaldatmaıştığı yere sabitlenir.Boyunu ve yerini bileğişçiliktirmeye destur vermez.

AutoSize: Button'un dâhilğine otomatik olarak boyut ayarlamasını etkinleştirir veya devre dışı bırakır.

Engelli kullanıcılar midein erişilebilirlik gösterişü, bir denetlemeün mukannen bir sorunlevi yahut rolü bulunduğunu belirtir. Bu rol, ekran kari mukayyetmlar yahut öbür yardımcı teknolojiler aracılığıyla kullanılarak kontrolörün manaını ve davranışlevini henüz kazançlı anlamalarına yardımcı evet.

Özelliklerine kırat atayarak dershane veya yapı nesnelerinin ve nesne koleksiyonlarının örneğini oluşturabilir ve kellelatabilirsiniz. Elan zait selen yürekin bkz. Nesne çıbanlatıcı kullanarak nesneleri kafalatma.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *